Sólo era cuestión de tiempo para que pasara. Un programa que resolviera un sudoku utilizando las bondades del procesamiento de una computadora. Y contrariamente a lo que se podría pensar, el programa desarrollado en Phyton tiene un tamaño de 178 bytes y 4 líneas:

def r(a):i=a.find(’0′);~i or exit(a);[m
in[(i-j)%9*(i/9^j/9)*(i/27^j/27|i%9/3^j%9/3)or a[j]for
j in range(81)]or r(a[:i]+m+a[i+1:])for m in’%d’%5**18]
from sys import*;r(argv[1])

Obviamente la interfaz no está trabajada por lo que se deben interpretar mentalmente las cuadrículas del rompecabezas. Hay más información en este mirror de la página original, que ha colapsado por el efecto Digg

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2 Comentarios para “Un programa en Phyton para resolver Sudokus”

  1. ALEXIA dice:

    LO QUE DIGO ES QUE CREO QUE ESMUY BUENO EOS GRACIAS CHAO

  2. Augusto dice:

    Soy un joven que esta aprendiendo un poco sobre lo que es phyton pero necesito saber como construir la barra de herramienta desde phyton atraves del constructor tkinter , gracias

Lo siento, ahora mismo los comentarios están cerrados.

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