Remontémonos un par de décadas, cuando instalar juegos en MS-DOS usando unos 10 o 20 disquetes era lo normal (me acuerdo todavía tardando 30 minutos en instalar el Day Of The Tentacle aka. Maniac Mansion 2). O los famosos PCFútbol con unos 3/4 disquetes y sus códigos para evitar la distribución ilegal de esos juegos, ya que copiar disquetes de 3 1/2 era facilísimo, pero de eso ya hablaré otro día. Así que imaginaros la cantidad de disquetes que necesitaría una aplicación o juego de hoy en día…

Aquí os dejo una lista gracias a los chicos de mundogeek:

  • Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots: 17.401 disquetes
  • World of Warcraft, Cataclysm: 5.490 disquetes
  • Crysis 2: 5.461 disquetes
  • CorelDRAW X5: 5.013 disquetes
  • X-Plane 9: 4.864 disquetes
  • 3ds Max 2011: 4.174 disquetes
  • FIFA 11: 3.530 disquetes
  • Mac OS X: 3.292 disquetes
  • The Elders Scrolls IV, Oblivion: 3.072 disquetes
  • AutoCAD 2012: 2.773 disquetes
  • Windows 7: 2.133 disquetes
  • Adobe Premiere CS5: 1.728 disquetes
  • Maya 2011: 1.209 disquetes
  • Nero 10: 1.074 disquetes
  • Adobe Photoshop CS5: 698 disquetes
  • Ubuntu 10.10: 481 disquetes
  • Office 2010: 472 disquetes

Vía | MundoGeek

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2 Comentarios para “Cuántos disquetes son…”

  1. ulysess dice:

    ¡Qué tiempos! Recuerdo el Monkey Island en 4 disquetes, y el Windows 95 en 10.

  2. Chip & Chop dice:

    Si, y no me digas que no fastidiaba instalar un juego descomprimiendo el .tar en 14 disquetes y que al número 12 te dijera… El archivo .tar está dañado o es incorrecto… xD

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